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Comment la réalité virtuelle a été utilisée pour aider à produire un opéra à grande échelle

Comment la réalité virtuelle a été utilisée pour aider à produire un opéra à grande échelle

Cette production en direct a été construite à partir de zéro en utilisant une technologie immersive.

Le fabricant de matériel XR Varjo s'est associé à l'Opéra et ballet national finlandais (FNOB) pour aider à produire un nouvel opéra utilisant la technologie VR. Selon un communiqué officiel, FNOB est le premier opéra à utiliser la technologie immersive Varjo tout au long du processus de production d'un spectacle d'opéra.

Selon Varjo, le spectacle "visuellement époustouflant" est une interprétation de Turandot de Giacomo Puccini, qui raconte l'histoire d'un prince qui tombe amoureux de la froide princesse Turandot. Les représentations ont commencé le 27 janvier et se poursuivront jusqu'au 4 mars 2023. Le spectacle lui-même a été développé du début à la fin à l'aide du Varjo Aero, un casque VR de qualité professionnelle.

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La technologie immersive a été utilisée par l'équipe créative pour développer un outil de visualisation de conception qu'ils appellent "XR Stage". Construit à l'aide d'Unreal Engine, l'outil a été utilisé depuis la phase de preuve de concept jusqu'à la production finale. Un décor virtuel a été développé par le studio finlandais ZOAN avant d'être construit IRL, ce qui a permis d'économiser du temps et de l'argent. Selon Varjo, travailler en réalité virtuelle offrait un certain nombre d'avantages significatifs par rapport à la planification de la production conventionnelle.

L'un des avantages les plus évidents est le temps de trajet réduit. Les équipes de production scénique pourraient se rencontrer et collaborer à distance en réalité virtuelle depuis n'importe où dans le monde au lieu de devoir prendre l'avion pour Helsinki. Il y a également eu une réduction notable des coûts de matériel et de main-d'œuvre par rapport à la conception d'une scène conventionnelle. L'équipe affirme que 20 % des coûts de main-d'œuvre budgétés ont été réduits grâce à la technologie VR. De plus, 1 500 heures ont été supprimées de la production, ce qui a permis d'économiser environ 75 000 € dans le processus.

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« Après 20 ans de modélisation de lampes, notre équipe technique a reconnu que nous avions besoin d'une solution plus efficace pour fournir à nos équipes artistiques des résultats plus rapides et de meilleure qualité. Nos artistes n'étaient ouverts à l'utilisation d'outils virtuels que si les modèles étaient photoréalistes et s'il s'agissait d'une expérience utilisateur intuitive », a déclaré Timo Tuovila, directeur de production et technique de la FNOB, dans un communiqué officiel. « La technologie VR/XR de Varjo permet justement cela. Nous avons pu créer un jumeau numérique de notre scène qui est réellement fidèle à la réalité, correspondant aux attentes de nos équipes artistiques et techniques ambitieuses.

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L'Opéra et Ballet national de Finlande n'est pas étranger à la technologie immersive. L'organisation a utilisé XR pour visualiser plusieurs productions de décors depuis 2020. À l'avenir, FNOB prévoit d'introduire le casque XR-3 de Varjo dans ses productions de décors.

Turandot a été coproduit par la FNOB et l'Opéra de Malmö en Suède. Pour plus d'informations sur l'implication de Varjo avec la FNOB, visitez ici.