Virtual reality

PSVR 2 vil sandsynligvis aldrig fungere på pc, siger Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdriver

PSVR 2 vil sandsynligvis aldrig fungere på pc, siger Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdriver

Ikke flere klodsede udbrudskasser at kæmpe med; Heldigvis forbindes PSVR 2 til PlayStation 5 via et enkelt USB-C-kabel. Men hvis du tror, ​​du vil være i stand til at tilslutte det tilsyneladende standardkabel til en VR-klar pc for at spille Half-Life: Alyx som du måske kunne med standalone som Quest 2, Vive XR Elite eller Pico 4, bliver du dybt skuffet. PSVR 2 fungerer ikke som et PC VR-headset, og ifølge udvikleren bag uofficiel konverteringssoftware iVRy Driver, bør du ikke købe et med forventning om, at det nogensinde vil gøre det.

Sæt en original PSVR i en computer, og pc'en tror, ​​det er en ekstra skærm. Det var udgangspunktet tilbage i slutningen af ​​2016 for mange til at begynde at samle uofficiel support til PC VR-spil. En sådan hæfteklamme for PSVR-til-pc-konvertering er iVRy Driver for SteamVR, et igangværende projekt skabt af indiestudiet Mediator Software.

Men hvad med PSVR 2? I en Reddit-tråd, der diskuterer emnet, siger Mediator Software, at du skal spare dine penge, hvis du vil købe en PSVR 2 specifikt til PC VR-spil:

Du ville spilde dine penge, da der ikke er nogen garanti for, at du nogensinde kan bruge dem på en pc, og en god chance for, at du ikke vil være i stand til det. Den originale PSVR svarer (elektronisk) til en skærm, og derfor er det relativt enkelt at få et videosignal op på den. Aflæsning af sensorer osv. tog en del reverse engineering, og mindst et år fra udgivelsen, før nogen fandt ud af det. Derefter tog det et par år mere, før det var brugbart som et PC VR-headset. Sporing og controllere (ved hjælp af den originale hardware) er stadig meget i gang, over 5 år fra udgivelsen. Det er uden at Sony gør nogen indsats for at forhindre ikke PS4-brugere i at bruge det.

PSVR_Forbindelse-1

IVRy Driver-skaberen spekulerer i, at Sony sandsynligvis har krypteret signalerne for at forhindre brug på tværs af enhver ikke-PlayStation-enhed. Alligevel, selvom det til sidst bliver revnet - eller ved en eller anden tilfældighed er videosignalet, der kører gennem USB-C, ikke er krypteret - vil det være en hovedpine at kæmpe med headsettets indvendige 6DOF-sporing:

Selv hvis de ikke har [krypteret headset-data] ville det tage en masse reverse engineering (læs flere år) bare at få et billede på headsettet. Så er der sporingen, som skulle udvikles, da der ikke er en færdiglavet SLAM-tracker tilgængelig til Windows (forudsat selvfølgelig, at kameraprotokollen var omvendt). Så kontrollerer osv. osv.

Mediator Software kalder det "usandsynligt", at PSVR 2 ville være brugbar til PC VR "inden for 5 år efter dens udgivelse", hvilket gør den i det væsentlige til en ikke-starter. For at starte op siger udvikleren, at enhver, der googler, "vil PSVR2 fungere på Windows?" besvares bedst med "Nej, ikke inden for en overskuelig fremtid, og sandsynligvis aldrig. "

Mens indgangen til PSVR 2 den 22. februar er indstillet til at bringe en række populære titler til PS5, hvoraf nogle er tilgængelige på SteamVR i dag, som det er i dag, har Sony stadig ikke udgivet en lanceringsdag lineup, hvilket efterlader os mere end en lidt crestfallen så tæt på udgivelsen.

I mellemtiden samler vi en voksende liste over hvert PSVR 2-spil, der er annonceret indtil videre, så du kan følge med i alle de spil, der kommer Sonys næste generations headset (forhåbentlig) i år.

Tak til Jayjay @JayHadHope for at henvise os til nyhederne.