Gry

Klasyczna gra Sega Dreamcast zbliża się do rzeczywistości wirtualnej

Klasyczna gra Sega Dreamcast zbliża się do rzeczywistości wirtualnej

Gra była wcześniej dostępna tylko w Japonii i Europie.

Ci, którzy są wystarczająco starsi, aby pamiętać wczesne lata 2000. , mogą przypomnieć sobie dziwnie wyglądającą grę wideo na niefortunną konsolę Sega Dreamcast o nazwie Cosmic Smash. Gra łączy w sobie łamigłówki i sport, aby zanurzyć graczy w futurystycznym doświadczeniu osadzonym w systemie przypominającym metro. Niestety, gra była dostępna tylko w wybranych salonach gier w Japonii i Europie, zanim została wydana na konsole Sega Dreamcast w Japonii.

Na szczęście Sony zdecydowało się wskrzesić futurystyczny tytuł jako oryginalną grę VR na wkrótce wydaną konsolę PlayStation VR2. Jörg Tittel, dyrektor RapidEyeMovers, ujawnił wiadomości na początku tego tygodnia za pośrednictwem oficjalnego bloga Sony.

Cosmic Smash najlepiej można opisać jako połączenie sportowego squasha i klasycznej gry zręcznościowej Breakout. Głównym celem gracza jest zniszczenie serii docelowych płytek poprzez odbicie małej piłki za pomocą wirtualnej rakiety. Oryginalna gra była rozgrywana przy użyciu konwencjonalnych joysticków i przycisków, co pozwalało kontrolować ruchy awatara na ekranie.

CSmashVRS_2

Remake VR firmy RapidEyeMovers, C-Smash VRS, odświeży oryginalny klasyk dla zestawów VR, w szczególności PlayStation VR2. Według Tittel, gra będzie oferować zarówno tryb dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, kiedy zostanie oficjalnie uruchomiona. Bez wątpienia tytuł w ciekawy sposób wykorzysta kontrolery PlayStation VR2 Sense.

„Chociaż gra wydawała się pochodzić z alternatywnego wszechświata, w pełni obejmowała najbardziej fundamentalną część tego, co sprawia, że ​​gry są wspaniałe: była świetna” — powiedział Tittel. „Gdybym kiedykolwiek chciał przenieść się do wirtualnego świata, byłby to ten: miejsce, w którym mogę się zrelaksować w ruchu, w zachęcających przestrzeniach, które są uporządkowane i stylowe, pozbawione stresu, hałasu i jaskrawości naszych codzienna harówka”.

CSmashVRS_3

„Kiedy nasza planeta była zablokowana, połączyłem siły z wymarzonym zespołem ludzi, których pracę podziwiam” – dodał. „Od pionierów VR Wolf & Wood, z którymi tworzyłem grę The Last Worker na PS5 i PSVR2, czołowych projektantów Cory Schmitz (Rez Infinite, Sound Shapes) i Arkotype (Polytron), muzyków Kena Ishii (Rez Infinite) i Danalogue (The Comet is Coming, Soccer 96), dyrektor artystyczny Rob Davis (The Motherless Oven) i projektant dźwięku Dan Pugsley (Alba: A Wildlife Adventure). ”

Zainteresowani mogą pobrać demo C-Smash VRS 23 marca za pośrednictwem PlayStation Store. Nie ma jeszcze słowa o oficjalnej dacie premiery. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź tutaj.