Rozszerzona Rzeczywistość

NASA szuka niestandardowych rozwiązań AR dla skafandrów kosmicznych

NASA szuka niestandardowych rozwiązań AR dla skafandrów kosmicznych

Rozwiązanie AR musi być odporne na promieniowanie, kurz i ekstremalne temperatury.

NASA bada pomysł wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości (AR), aby pomóc astronautom uzyskać dostęp do ważnych informacji o misji i ratujących życie statystyk, które byłyby dostarczane za pośrednictwem wyświetlacza przeziernego w skafandrze kosmicznym, aby poprawić autonomię astronautów w komunikacji w czasie rzeczywistym sytuacje między Ziemią a kosmosem.

W zeszłym tygodniu NASA opublikowała zapytanie ofertowe (Request for information) z prośbą o potencjalnych partnerów i dostawców do opracowania systemu wyświetlania AR dla swojego skafandra kosmicznego. Agencja kosmiczna zauważyła, że jej celem jest stworzenie systemu AR kompatybilnego ze skafandrem kosmicznym, który będzie zawierał wyświetlacz, podsystemy obliczeniowe i system sterowania. RFI został po raz pierwszy zauważony przez Nextgov.

NASA zauważyła, że w przyszłości astronauci będą musieli polegać na własnych urządzeniach do wykonywania swoich zadań ze względu na ograniczony czas komunikacji między Ziemią a kosmosem. Proponowany system AR mógłby pozwolić im wykonywać swoje obowiązki w czasie rzeczywistym bez konieczności polegania na stałej komunikacji.

NASA_AR3

Według NASA proponowany system AR umożliwiłby astronautom komunikację z Ziemią za pomocą dynamicznego systemu wskazówek wizualnych. Pomogłoby im to również w samodzielnym podejmowaniu świadomych decyzji podczas podróży poza planetę. Agencja zauważyła, że projekt, który jest obecnie prowadzony przez Johnson Space Center, jest częścią znacznie większej inicjatywy, w którą zaangażowanych jest wiele agencji.

W RFI NASA opublikowanym na Sam. Gov agencja kosmiczna prosi o rozwiązania skoncentrowane na systemie, który może dostarczać astronautom minimalną ilość natrętnych informacji, gdy są oni w skafandrze, w celu wykorzystania AR „do wygodnego wyświetlania informacji dopasowanym członka załogi za pośrednictwem minimalnie uciążliwego, przezroczystego wyświetlacza”.

Rozwiązanie AR musiało być czymś poza obecnymi urządzeniami dostępnymi na rynku. Według RFI NASA nie chce używać konfiguracji wyświetlaczy noszonych na głowie ze względu na różne problemy z integracją systemów, które może napotkać każda unikalna misja.

NASA_AR2

NASA zauważyła, że ich skafander kosmiczny ma obecnie ograniczenia, które uniemożliwiają rozwój tradycyjnych projektów wyświetlaczy przeziernych (HUD). Jednak agencja poszukuje obecnie alternatywnych opcji wyświetlania, które można by zintegrować z kombinezonem.

NASA chciałaby, aby skafandry miały dwukolorowe i jednooczne wyświetlacze. Powinny one być stosunkowo niskoprofilowe i nie powinny zakłócać działań astronautów. Agencja stwierdziła również, że powinny one znajdować się wewnątrz lub na zewnątrz linii formy bąbelkowej skafandra.

Oprócz możliwości działania w 100% tlenu, NASA zauważyła również, że skafandry powinny mieć zasilane komponenty, które mogą wytrzymać skutki przebywania w kosmosie, takie jak promieniowanie, kurz i ekstremalne temperatury, a także powinny mieć elastyczne mocowania, które mogą pomieścić wyświetlacz AR. Pomoże to zminimalizować konflikt między wyświetlaczem a innymi elementami kombinezonu.

Testy terenowe przeprowadzone przez NASA wykazały, że kombinezony powinny mieć elastyczne panele wyświetlaczy, które mogą dostosować ilość informacji, które astronauci mogą zobaczyć, patrząc na różne obiekty z różnych odległości. Według ich inżynierów pomoże to poprawić użyteczność skafandrów kosmicznych.

NASA_AR1

Według RFI NASA, jednym z najbardziej krytycznych czynników, które odróżniają Joint AR od innych systemów, jest jego zdolność do wygodnego prezentowania informacji członkowi załogi. Ze względu na różne problemy operacyjne i systemowe konfiguracje wyświetlaczy noszonych na głowie nie są obecnie brane pod uwagę. Nie dotyczy to jednak konwencjonalnych systemów wyświetlaczy montowanych na głowie. Zamiast tego, Joint AR został zaprojektowany tak, aby wykorzystywać oddzielone konfiguracje wyświetlaczy.

Ponadto oczko do operacji w skafandrze będzie musiało być znacznie większe niż w przypadku systemów montowanych na głowie. Inne kluczowe czynniki, które firmy muszą wziąć pod uwagę przy zgłaszaniu rozwiązania, to:

  • Oczko: 50 x 50 mm lub większe
  • Pole widzenia: 30 st. lub większy
  • Odsunięcie oka: od 40 do 100 mm, w zależności od antropometrii użytkownika i pozycji głowy
  • Jasność: 1000 nitów lub więcej, przy założeniu przepuszczalności 70% lub więcej
  • Masa: Cały system powinien ważyć mniej niż 4 funty
  • Moc: Cały system powinien wymagać mniej niż 5 watów

Aby pomóc w zebraniu właściwych informacji, NASA dostarczyła respondentom kilka pytań i obszarów, na które powinni odpowiedzieć w swoim zapytaniu ofertowym, na przykład, w jaki sposób obecne systemy AR mogą zostać zmodyfikowane lub skalowane, aby spełnić wymagania agencji, w jaki sposób nowe technologie będące w fazie rozwoju mogą spełnić te wymagania, i jaka jest wykonalność ich prośby.

Odpowiedzi należy udzielić oficerowi kontraktowemu NASA 17 marca 2023 r. Do godziny 17:00 czasu wschodniego. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź tutaj.