Wirtualna rzeczywistość

„Among Us VR” sprzedaje 1 milion sztuk zestawów słuchawkowych Quest 2 i PC VR

„Among Us VR” sprzedaje 1 milion sztuk zestawów słuchawkowych Quest 2 i PC VR

Zespół odpowiedzialny za adaptację VR popularnej gry towarzyskiej Among Us ogłosił, że oficjalnie pokryła się ona platyną, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy na wszystkich platformach.

Odtwarzanie wirusowych tytułów z płaskim ekranem w rzeczywistości wirtualnej wydaje się być potężną receptą na sukces, ponieważ wśród nas VR podąża śladami innych gier z memami, takich jak Friday Night at Freddy's i SUPERHOT, które mogą pochwalić się wydajnymi adaptacjami VR.

Opracowany przez Innersloth, Schell Games i Robot Teddy, Among Us VR replikuje opartą na zdradzie drużynową grę z oryginału. Wykonuj zadania na pokładzie statku kosmicznego, ale uważaj na samotnego oszusta, który zawsze chce uniknąć morderstwa.

Zjawisko wirusowe zapaliło się latem 2020 roku — prawie dwa lata po tym, jak wersja z płaskim ekranem została po raz pierwszy wydana na Steamie przez Innersloth. Następnie w listopadzie 2022 roku ukazała się wersja VR, która wydaje się powielać ten sukces, choć na proporcjonalnie mniejszych platformach Quest 2 i PC VR.

Wydany w listopadzie Among Us VR przekroczył milion sztuk w mniej niż dziesięć tygodni po premierze, wypuszczając jednocześnie gogle Quest 2 i SteamVR w cenie 10 USD. Wersja dla nadchodzącego PSVR 2 również pojawi się jako tytuł dnia premiery, premiera 22 lutego.

I to nie koniec. VR wśród nas ma na horyzoncie wiele planowanych aktualizacji, w tym nowe mapy, niestandardowe ustawienia poczekalni i ulepszone funkcje ułatwień dostępu. Zespół twierdzi, że trwają prace nad raportowaniem w grze i moderacją czatu głosowego, aby poprawić bezpieczeństwo graczy.

Oprócz informacji o sprzedaży zespół opublikował kilka statystyk: w Among Us VR użytkownicy ze 122 krajów zagrali ponad cztery miliony razy. Średnio odbywa się 44 000 meczów dziennie. Ponad 89 100 000 minut poświęcono zadaniom, sabotażom i zdradzie.