Wirtualna rzeczywistość
Sony przedstawia nowe, lekkie trackery ruchu do VR
![Sony przedstawia nowe, lekkie trackery ruchu do VR](/_next/image?url=%2Farticles%2Fen%2Fsony-reveals-new-lightweight-motion-trackers-for-vr%2Fsony-reveals-new-lightweight-motion-trackers-for-vr.jpg&w=3840&q=75)
Sony wyda również SDK, które umożliwi importowanie danych przechwytywania ruchu do programów animacji 3D.
Pamiętasz wpływ Sony Walkman na muzykę? Przełomowe urządzenie umożliwiło słuchanie ulubionych utworów w podróży. Teraz Sony powraca z kolejnym przełomowym urządzeniem przenośnym — systemem przechwytywania ruchu Mocopi.
Sześć kolorowych i indywidualnie oznaczonych pasków do śledzenia ruchu jest noszonych na stopach, dłoniach, głowie i plecach, a każdy czujnik jest podłączony do smartfona przez Bluetooth. Następnie rejestrują Twoje ruchy i dostarczają różnych punktów danych, które można wykorzystać w filmach na YouTube lub na platformach społecznościowych VR, takich jak VRChat.
Mocopi jest również dostarczany z zestawem programistycznym, który umożliwia importowanie przechwyconych obrazów do programów do animacji 3D i różnych innych programów 3D. Należy również zauważyć, że Mocopi będzie kompatybilny z platformami takimi jak Unity i MotionBuilder firmy Autodesk, aplikacją do animacji i przechwytywania ruchu.
Firma twierdzi, że pozwoli to na tworzenie nowych usług związanych z fitnessem, metaverse i nie tylko. Tak naprawdę to od Ciebie zależy, jak je wykorzystasz.
Lekka konstrukcja Mocopi sugeruje, że Sony skupiło się na przenośności tej technologii. Każdy z sześciu czujników ma grubość 11, 6 mm i można go przymocować do głowy, nadgarstka, kostek i biodra za pomocą klipsa lub paska na rzep.
![MocopiSixSensors](/articles/en/sony-reveals-new-lightweight-motion-trackers-for-vr/mocopisixsensors.jpg)
Zazwyczaj przechwytywanie ruchu to coś, co można zobaczyć w dużym hollywoodzkim filmie. Jednak wejście Sony ułatwia przeciętnym youtuberom tworzenie własnych filmów animowanych. Z profesjonalnego punktu widzenia Mocopi może pomóc filmowcom i animatorom uchwycić realistyczne ruchy w ciągu zaledwie kilku minut.
Każdy czujnik ma działać do 10 godzin i można go ładować za pomocą standardowego kabla USB-C. Urządzenie jest również pyłoszczelne i wodoodporne oraz kompatybilne z większością modeli iPhone'a z systemem iOS 15. 7. 1 i dowolnym urządzeniem z systemem Android 11 lub nowszym.
Ponieważ łączą się z urządzeniem mobilnym, czujniki Mocopi nie wymagają żadnego zewnętrznego urządzenia śledzącego, takiego jak stacja bazowa. Nie jest pewne, czy Mocopi użyje dedykowanej aplikacji na iOS i Androida do śledzenia i nagrywania.
Czy Mocopi stanie się standardem tworzenia filmów wysokobudżetowych? Prawdopodobnie nie. Sześć czujników nie zapewni przechwytywania ruchu w hollywoodzkiej jakości. To powiedziawszy, urządzenie może zapewniać bardziej realistyczne interakcje VR lub służyć do przechwytywania podstawowych animacji dla różnych projektów.
„VRChat jest liderem w branży w zakresie pełnego śledzenia przy użyciu zestawów słuchawkowych PC VR. Wraz z wprowadzeniem „mocopi” firmy Sony cieszymy się, że możemy zapewnić tę samą funkcjonalność samodzielnym zestawom VR” — powiedział Jesse Joundry, dyrektor techniczny i współzałożyciel VRChat. „Na rynku dostępne są różne zestawy słuchawkowe VR. W połączeniu z „mocopi” chcielibyśmy, aby użytkownicy wszystkich zestawów słuchawkowych mogli w pełni doświadczyć pełnej funkcji śledzenia VRChat”.
Sony Mocopi będzie dostępny w Japonii od stycznia 2023 r. i będzie dostępny wyłącznie w dedykowanych sklepach Sony w cenie 49 500 jenów (360 USD). Nie jest jasne, kiedy urządzenie będzie dostępne w innych regionach lub czy będzie działać z PSVR 2 firmy Sony. To powiedziawszy, można go używać z zestawami słuchawkowymi PC VR, a także Meta Quest 2.