Новини

Практичний досвід: Pimax Crystal рекламує вражаючу чіткість, але має недолік (потенційно виправний)

Практичний досвід: Pimax Crystal рекламує вражаючу чіткість, але має недолік (потенційно виправний)

На виставці CES 2023 Pimax демонструвала свою останню гарнітуру з високою роздільною здатністю Pimax Crystal, у якій використовуються нові лінзи та нові дисплеї для, за словами компанії, найчіткішого зображення. І хоча це безперечно покращення в багатьох сферах порівняно з гарнітурами компанії, є ключовий недолік, який, я сподіваюся, Pimax зможе усунути.

Pimax Crystal використовує нові лінзи та обіцяє позбутися відблисків і божественних променів, які були очевидні в попередніх гарнітурах Pimax (та багатьох інших), які використовували лінзи Френеля. Це разом із дисплеями з високою роздільною здатністю, передбачуваною можливістю HDR, змінними лінзами (для заміни поля зору на щільність пікселів) і частотою оновлення до 160 Гц. Щоб отримати повну інформацію про характеристики гарнітури, перегляньте нашу статтю з оголошеннями.

На CES 2023 я вперше особисто побачив гарнітуру. Хоча гарнітура технічно здатна працювати в автономному режимі, я бачив, що вона працює як гарнітура ПК VR із відстеженням SteamVR.

pimax-crystal-ces-2023-4-640x407

Звісно, ​​демонстрація, яку мені показали, запускала Half-Life: Alyx — мабуть, найкращу гру у віртуальній реальності — щоб продемонструвати деталізацію, яку може відтворити гарнітура за допомогою дисплеїв 2880 × 2880 (8, 3 МП) на око. Швидко ознайомившись із Pimax Crystal, я зрозумів, що це великий крок у чіткості порівняно з попередніми гарнітурами компанії, особливо щодо чіткості від краю до краю. Візуальні основи також були надійними з точки зору плавання зіниці, геометричних спотворень і хроматичної аберації. На цій гарнітурі було видно невеликий шар, але, наскільки я міг судити, нічого кричущого.

Але була одна річ, яка одразу впала в очі, яка інакше псує гарне зображення: розмиття під час руху голови. Хоча статичне зображення, яке видно через гарнітуру, виглядає досить чітким, щойно ви почнете рухати головою, щоб озирнутися навколо світу, ви побачите багато розмиття — це проблема для VR, враховуючи, що ваша голова дуже часто рухається.

pimax-crystal-ces-2023-1-640x360

Я припускаю, що це спричинено постійним розмиттям; артефакт дисплея, який здебільшого вирішується на інших гарнітурах, і тому його рідко можна побачити. Постійне розмиття спричинене тим, що дисплей залишається освітленим надто довго, так що коли ви повертаєте голову, пікселі залишаються освітленими, навіть якщо їхнє положення стає неточним (оскільки вони «зависають» на місці кожного кадру, доки не з’явиться наступний кадр і оновлює положення з урахуванням руху голови). Більшість гарнітур використовують форму «низької стійкості», яка протидіє цій проблемі, освітлюючи дисплей лише на частину часу між кадрами, так що коли ви рухаєте головою, пікселі не «застигають» на місці, а фактично без освітлення, залишаючи ваш мозок заповнювати прогалини, не бачачи розмивання пікселів між кадрами.

Рівень розмиття, який я бачив у Pimax Crystal, я б сказав, значно погіршує те, що інакше є вражаюче чистим зображенням, хоча є ймовірність, що Pimax зможе вирішити цю проблему, залежно від того, що її спричиняє.

По-перше, цілком можливо, що гарнітури, які демонструються на CES 2023, ще не були повністю налаштовані, і що низька стійкість не була належним чином налаштована (або, можливо, ще навіть не ввімкнена). У такому випадку це може бути питанням останніх налаштувань, перш ніж вони отримають правильну поведінку відображення, яка може зменшити постійне розмиття.

Іншим фактором може бути можливість «HDR» гарнітури. Хоча я не вірю, що Pimax поділився будь-якою інформацією щодо максимальної яскравості, цілком можливо, що дисплей не може працювати як з низькою стійкістю, так і з яскравістю HDR одночасно (справді, це проблема, оскільки для HDR потрібна висока яскравість і низька яскравість). потрібно, щоб пікселі були освітлені лише протягом мінімального проміжку часу).

Цікаво, що я також помітив те, що здавалося постійним розмиттям у попередніх версіях PSVR 2… яка також нібито має дисплей HDR. Я сподіваюся, що ми побачимо покращення як для PSVR 2, так і для Pimax Crystal до того часу, коли готові гарнітури будуть відправлені клієнтам.

Крім того, є інші можливості — це може бути не постійне розмиття, а просто повільний час перемикання пікселів, що спричиняє певну форму ореолів, що може бути внутрішнім обмеженням дисплея або, можливо, чимось, що можна налаштувати.

– – – – –

Зрештою, я дуже вражений чіткістю та широким полем огляду Pimax Crystal, але розмиття, яке я бачив під час руху голови, погіршує зображення в моїй книзі. Моя інтуїція каже, що це, ймовірно, проблема розмивання стійкості, хоча це може бути щось інше. Нам доведеться почекати, щоб побачити, що Pimax скаже про це, і чи зможуть вони внести покращення до того часу, коли Crystal буде відправлено.

pimax-crystal-ces-2023-5-640x420

Говорячи про доставку Crystal; Спочатку планувалося, що гарнітура буде випущена в третьому кварталі 2022 року, але ця дата зрушилася. Хоча компанія організувала «захід Pimax Crystal Launch Event» ще в листопаді, на виставці CES 2023 Pimax заявила, що перші гарнітури почнуть поставлятися наприкінці цього місяця, хоча компанія також вказує, що не вийде на повну виробничу потужність до середина року. Навіть коли почнуться надходження перших одиниць, очікується, що ключові аксесуари та функції, як-от автономний режим гарнітури, який становить приблизно половину її вартості, будуть доступні лише в невизначений момент у майбутньому.