Virtuelle Realität

Es ist unwahrscheinlich, dass PSVR 2 jemals auf dem PC funktioniert, sagt der Schöpfer hinter dem PSVR 1-Kompatibilitätstreiber

Es ist unwahrscheinlich, dass PSVR 2 jemals auf dem PC funktioniert, sagt der Schöpfer hinter dem PSVR 1-Kompatibilitätstreiber

Keine umständlichen Breakout-Boxen mehr, mit denen man sich herumschlagen muss; Glücklicherweise verbindet sich PSVR 2 über ein einziges USB-C-Kabel mit PlayStation 5. Aber wenn Sie glauben, dass Sie dieses scheinbar standardmäßige Kabel an einen VR-fähigen PC anschließen können, um Half-Life: Alyx zu spielen, wie Sie es vielleicht mit eigenständigen Spielen wie Quest 2, Vive XR Elite oder Pico 4 tun würden, werden Sie es sein schwer enttäuscht. PSVR 2 funktioniert nicht als PC-VR-Headset, und laut dem Entwickler hinter der inoffiziellen Konvertierungssoftware iVRy Driver sollten Sie keins in der Erwartung kaufen, dass dies jemals der Fall sein wird.

Schließen Sie einen Original-PSVR an einen Computer an, und der PC hält es für einen zusätzlichen Monitor. Das war Ende 2016 für viele der Ausgangspunkt, um inoffizielle Unterstützung für PC-VR-Spiele zusammenzuschustern. Eine solche Anlaufstelle für die PSVR-zu-PC-Konvertierung ist iVRy Driver for SteamVR, ein fortlaufendes Projekt, das vom Indie-Studio Mediator Software entwickelt wurde.

Aber was ist mit PSVR 2? In einem Reddit-Thread zu diesem Thema sagt Mediator Software, dass Sie Ihr Geld sparen sollten, wenn Sie eine PSVR 2 speziell für PC-VR-Spiele kaufen möchten:

Sie würden Ihr Geld verschwenden, da es keine Garantie gibt, dass Sie es jemals auf einem PC verwenden können, und eine ziemlich gute Chance, dass Sie es nicht können. Der ursprüngliche PSVR ist (elektronisch) äquivalent zu einem Monitor und daher ist es relativ einfach, ein Videosignal darauf zu bekommen. Das Lesen von Sensoren usw. erforderte viel Reverse Engineering und mindestens ein Jahr nach der Veröffentlichung, bevor jemand das herausfand. Es dauerte dann noch ein paar Jahre, bis es als PC-VR-Headset verwendbar war. Tracking und Controller (unter Verwendung der Originalhardware) sind immer noch in Arbeit, über 5 Jahre nach der Veröffentlichung. Dies geschieht, ohne dass Sony Anstrengungen unternimmt, Nicht-PS4-Benutzer daran zu hindern, es zu verwenden.

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Der Ersteller des iVRy-Treibers spekuliert, dass Sony die Signale wahrscheinlich verschlüsselt hat, um die Verwendung auf Nicht-PlayStation-Geräten zu verhindern. Doch selbst wenn es irgendwann geknackt wird – oder das Videosignal, das über USB-C läuft, zufällig nicht verschlüsselt ist – wird der Kampf mit dem Inside-Out-6DOF-Tracking des Headsets Kopfschmerzen bereiten:

Selbst wenn sie keine [verschlüsselten Headset-Daten] haben, würde es viel Reverse Engineering erfordern (lesen Sie mehrere Jahre), nur um ein Bild auf dem Headset zu erhalten. Dann ist da noch das Tracking, das entwickelt werden müsste, da es keinen fertigen SLAM-Tracker für Windows gibt (vorausgesetzt natürlich, das Kameraprotokoll wurde rückentwickelt). Dann die Controller etc. etc.

Mediator Software nennt es „unwahrscheinlich“, dass der PSVR 2 „innerhalb von 5 Jahren nach seiner Veröffentlichung“ für PC VR verwendbar wäre, was ihn im Wesentlichen zu einem Nichtstarter macht. Zum Booten sagt der Entwickler jedem, der googelt: „Wird PSVR2 unter Windows funktionieren?“ wird am besten mit „Nein, in absehbarer Zeit nicht und wahrscheinlich nie“ beantwortet.

Während der Start von PSVR 2 am 22. Februar ein paar wenige beliebte Titel auf PS5 bringen wird, von denen einige heute auf SteamVR verfügbar sind, hat Sony wie heute noch keine Aufstellung für den Starttag veröffentlicht, sodass uns mehr als ein bleibt etwas niedergeschlagen, so kurz vor der Veröffentlichung.

In der Zwischenzeit stellen wir eine wachsende Liste aller bisher angekündigten PSVR 2-Spiele zusammen, damit Sie über alle Spiele auf dem Laufenden bleiben können, die (hoffentlich) dieses Jahr mit Sonys Next-Gen-Headset erscheinen.

Vielen Dank an Jayjay @JayHadHope für den Hinweis auf die Neuigkeiten.