Realta virtuale

È improbabile che PSVR 2 funzioni su PC, afferma il creatore del driver di compatibilità PSVR 1

È improbabile che PSVR 2 funzioni su PC, afferma il creatore del driver di compatibilità PSVR 1

Niente più scatole sgraziate con cui lottare; per fortuna PSVR 2 si collega a PlayStation 5 tramite un singolo cavo USB-C. Ma se pensi di poter collegare quel cavo apparentemente standard a un PC predisposto per la realtà virtuale per giocare a Half-Life: Alyx come potresti fare con titoli indipendenti come Quest 2, Vive XR Elite o Pico 4, sarai profondamente deluso. PSVR 2 non funzionerà come visore VR per PC e, secondo lo sviluppatore dietro il software di conversione non ufficiale iVRy Driver, non dovresti acquistarne uno con l'anticipazione che lo farà mai.

Collega una PSVR originale a un computer e il PC pensa che sia un monitor aggiuntivo. Questo è stato il punto di partenza alla fine del 2016 per molti per iniziare a mettere insieme il supporto non ufficiale per i giochi PC VR. Uno di questi punti fermi per la conversione da PSVR a PC è iVRy Driver per SteamVR, un progetto in corso creato dallo studio indipendente Mediator Software.

Ma per quanto riguarda PSVR 2? In un thread di Reddit che discute l'argomento, Mediator Software afferma che dovresti risparmiare denaro se desideri acquistare una PSVR 2 specifica per i giochi per PC VR:

Sprecheresti i tuoi soldi, poiché non vi è alcuna garanzia che tu possa mai usarlo su un PC, e ci sono buone probabilità che non sarai in grado di farlo. Il PSVR originale è (elettronicamente) equivalente a un monitor e quindi è relativamente semplice ottenere un segnale video su di esso. La lettura dei sensori ecc. ha richiesto un sacco di ingegneria inversa e almeno un anno dal rilascio prima che qualcuno lo capisse. Ci sono voluti poi un altro paio di anni prima che fosse utilizzabile come visore VR per PC. Il tracciamento e i controller (utilizzando l'hardware originale) sono ancora un lavoro in corso, a oltre 5 anni dal rilascio. Questo senza che Sony faccia alcuno sforzo per impedire agli utenti non PS4 di utilizzarlo.

PSVR_Connection-1

Il creatore di iVRy Driver ipotizza che Sony abbia probabilmente crittografato i segnali per impedirne l'uso su qualsiasi dispositivo non PlayStation. Tuttavia, anche se alla fine viene violato, o per caso il segnale video che passa attraverso USB-C non è crittografato, competere con il tracciamento 6DOF al rovescio delle cuffie sarà un problema:

Anche se non hanno [dati crittografati delle cuffie], ci vorrebbe un sacco di ingegneria inversa (leggi diversi anni) solo per ottenere un'immagine sulle cuffie. Poi c'è il tracciamento, che dovrebbe essere sviluppato, in quanto non è disponibile un tracker SLAM già pronto per Windows (supponendo ovviamente che il protocollo della fotocamera sia stato decodificato). Poi i controllori ecc. ecc.

Mediator Software definisce "improbabile" che PSVR 2 sia utilizzabile per PC VR "entro 5 anni dalla sua uscita", rendendolo essenzialmente un non-starter. Per l'avvio, lo sviluppatore dice a chiunque cerchi su Google "PSVR2 funzionerà su Windows?" è meglio rispondere con "No, non nel prossimo futuro, e probabilmente non mai".

Mentre l'ingresso di PSVR 2 il 22 febbraio dovrebbe portare su PS5 un'infarinatura di titoli popolari, alcuni dei quali sono disponibili oggi su SteamVR, ad oggi Sony non ha ancora pubblicato una scaletta per il giorno del lancio, lasciandoci più di un un po' mortificato così vicino al rilascio.

Nel frattempo, stiamo compilando un elenco crescente di tutti i giochi per PSVR 2 annunciati finora così potrai tenerti aggiornato su tutti i giochi in arrivo (si spera) quest'anno con le cuffie di nuova generazione di Sony.

Grazie a Jayjay @JayHadHope per averci indicato la notizia.