Aktualności

Badanie mówi, że flirtowanie w VR może pomóc w zapobieganiu oszustwom

Badanie mówi, że flirtowanie w VR może pomóc w zapobieganiu oszustwom

Czy jest coś, czego technologia immersyjna nie potrafi?

Miłość zwycięża wszystko, prawda? To prawda dla większości. Jednak w dzisiejszym złożonym społeczeństwie niektórym ludziom może być trudno utrzymać monogamiczny związek. Trudna rzeczywistość, ale to prawda. To prawda, że ​​Doron Friedman, profesor w Szkole Sammy'ego Ofera, i Gurit Birnbaum, profesor psychologii na Uniwersytecie Reichmana, pracowali razem nad zbadaniem możliwości wykorzystania VR, aby pomóc ludziom w związkach monogamicznych oprzeć się pokusie oszukiwania.

Do Friedmana i Birna w ramach badań dołączyli Yael R. Chen, Kobi Zholtack i Jonathan Giron.

Zdaniem zespołu badawczego koncepcja szczepienia odnosi się do idei, że narażenie na osłabione zagrożenie może zwiększyć samokontrolę. Na przykład, jeśli zdecydujesz się ograniczyć spożycie jedzenia, aby schudnąć, pewne spotkanie z otwartą paczką chipsów lub świeżo upieczonych ciasteczek może przypomnieć ci o tym pragnieniu.

Cel, który sobie wyznaczyłeś, ma pomóc ci oprzeć się pokusie skończenia paczki chipsów lub wepchnięcia dwóch (lub trzech) ciasteczek do ust, co nie jest łatwym zadaniem.

VRFlirtowanie

W trzech eksperymentach naukowcy przetestowali efekty różnych poziomów zaangażowania przy użyciu scenariuszy VR. Uczestnicy zostali poproszeni o flirtowanie z wirtualną postacią w celu przetestowania wpływu osłabionego zagrożenia na ich relacje. Podobnie jak paczka chipsów lub ciastek, Friedman i Birn mogli zobaczyć, jak ten rodzaj ekspozycji może pomóc ludziom przygotować się na poważniejszą sytuację w ich związku.

Doszli do wniosku, że kontakt z uwodzicielską postacią w VR może nie tylko pomóc ludziom wzmocnić ich relacje, ale także sprawić, że poczują się bardziej atrakcyjni dla obecnego partnera.

W ramach eksperymentów naukowcy poprosili uczestników o wejście do baru VR. Następnie uczestnicy rozmawiali z wirtualnym barmanem, który był tej samej płci co ich partnerzy. Następnie badacze podzielili wirtualną postać na dwie grupy: jedną, która miała kontrolę i pozostawała neutralna i profesjonalna w stosunku do uczestników, oraz drugą, która flirtowała z uczestnikami.

Następnie poproszono uczestników o ocenę ich postrzegania i uczuć na temat wirtualnych postaci. Następnie uczestnicy ci spotykali się z rzeczywistą osobą, która następnie przeprowadzała z nimi wywiad.

W pierwszym eksperymencie ankieter przeprowadził ankietę, aby zebrać informacje na temat stosunku uczestników do różnych kwestii interpersonalnych, zadając pytania takie jak „Czy ludzie powinni grać „trudno do zdobycia” na początku związku?

VRFlirtowanie_2

Ankieterzy zostali przeszkoleni, aby okazywać zainteresowanie i ciepło uczestnikom. Po zakończeniu wywiadu poproszono ich o ocenę, jak bardzo atrakcyjni seksualnie są według nich ankieter. Wyniki eksperymentu ujawniły, że osoby, które miały kontakt z zalotną wirtualną postacią, częściej postrzegały osobę przeprowadzającą wywiad jako mniej atrakcyjną w porównaniu z osobami wchodzącymi w interakcje z neutralnym wirtualnym barmanem.

Badacze przeprowadzili kolejny eksperyment, aby sprawdzić, czy uczestnicy będą postrzegać przypadkową osobę jako mniej atrakcyjną po interakcji z wirtualną postacią. Następnie przedstawiali uczestnikom atrakcyjnego nieznajomego. Celem eksperymentu było znalezienie sposobu, aby pomóc uczestnikom wyrazić zainteresowanie potencjalnym partnerem bez uciekania się do seksualnych insynuacji.

W tym eksperymencie uczestnicy zostali przedstawieni atrakcyjnej osobie (współpracownikowi), która była tej samej płci, co ich obecny prawdziwy partner, a następnie poproszono ich o wspólne ukończenie projektu. W ramach eksperymentu dwie osoby zostały poproszone o zbudowanie pięciopiętrowych piramid z plastikowych kubków.

Kiedy „kolaborant” kończył budować trzecie piętro piramidy, celowo je przewracali i upozorowali wypadek, mówiąc: „Och! jestem taki niezdarny! Czy mógłbyś mi pomóc odbudować moją piramidę?” Używając stopera ukrytego w kieszeni, członek zespołu badawczego mierzył następnie ilość czasu, jaką uczestnicy spędzili pomagając odbudować piramidę ze współpracownikiem.

Wyniki eksperymentu ujawniły, że uczestnicy, którzy mieli kontakt z uwodzicielską wirtualną postacią, poświęcali mniej czasu na pomoc budowniczemu piramidy.

VRFlirting_3-e1675885068567

Trzeci eksperyment obejmował dwie pary. Partnerzy zostali podzieleni na różne pokoje, gdzie jeden z nich wchodził w interakcję z wirtualną postacią, a drugi oglądał wideo. Po zakończeniu wirtualnej sesji pary zostały ponownie połączone i poproszone o rozmowę o swoim życiu seksualnym. Następnie uczestnicy ocenili zakres swojego pożądania seksualnego zarówno dla partnerów, jak i innych osób.

Wyniki badania ujawniły, że osoby, które wchodziły w interakcję z uwodzicielską wirtualną postacią, częściej miały silniejsze pożądanie seksualne niż osoby, które tego nie robiły.

Według profesora Gurita Birnbauma z Baruch Ivcher School of Psychology: „Wyniki trzech badań wskazują, że możliwe jest zaszczepienie ludzi i uczynienie ich bardziej odpornymi na zagrożenia dla ich romantycznych związków. To pierwsze badanie na świecie, które ilustruje, w jaki sposób interakcja w rzeczywistości wirtualnej może poprawić relacje w świecie rzeczywistym”.

Ostatecznie zespół badawczy doszedł do wniosku, że interakcje z wirtualną postacią mogą faktycznie pomóc ludziom w utrzymaniu monogamicznego związku z partnerami. Zauważyli również, że tego typu interakcje mogą pomóc przygotować ludzi na wyzwania, które mogą napotkać w prawdziwym świecie, aby „przygotować się z wyprzedzeniem, aby skuteczniej radzić sobie ze znaczącymi zagrożeniami w prawdziwym świecie. W ten sposób interakcje w wirtualnej rzeczywistości mogą przyczynić się do zdolności ludzi do utrzymywania stabilnych i satysfakcjonujących relacji z ich rzeczywistymi partnerami”.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o badaniu, możesz przeczytać ich wyniki tutaj. Na koniec mała rada: nie porównuj swojej drugiej połówki do paczki otwartych żetonów…