Virtuell verklighet

PSVR 2 kommer sannolikt inte att fungera på PC, säger Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdrivrutinen

PSVR 2 kommer sannolikt inte att fungera på PC, säger Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdrivrutinen

Inga fler otäcka utbrytningsboxar att kämpa med; tack och lov ansluter PSVR 2 till PlayStation 5 via en enda USB-C-kabel. Men om du tror att du kommer att kunna koppla in den till synes standardkabel till en VR-förberedd dator för att spela Half-Life: Alyx som du kanske med fristående enheter som Quest 2, Vive XR Elite eller Pico 4, kommer du att vara grymt besviken. PSVR 2 kommer inte att fungera som ett PC VR-headset, och enligt utvecklaren bakom den inofficiella konverteringsprogramvaran iVRy Driver bör du inte köpa ett med förväntan att det någonsin kommer att göra det.

Anslut en original PSVR till en dator och datorn tror att det är en extra bildskärm. Det var utgångspunkten i slutet av 2016 för många att börja samla inofficiellt stöd för PC VR-spel. En sådan häftklammer för PSVR-till-PC-konvertering är iVRy Driver for SteamVR, ett pågående projekt skapat av indiestudion Mediator Software.

Men hur är det med PSVR 2? I en Reddit-tråd som diskuterar ämnet säger Mediator Software att du bör spara dina pengar om du vill köpa en PSVR 2 specifikt för PC VR-spel:

Du skulle slösa bort dina pengar, eftersom det inte finns någon garanti för att du någonsin skulle kunna använda dem på en PC, och det är en ganska stor chans att du inte kommer att kunna göra det. Den ursprungliga PSVR är (elektroniskt) likvärdig med en monitor och därför är det relativt enkelt att få upp en videosignal på den. Avläsning av sensorer etc. tog mycket reverse engineering, och minst ett år från release innan någon kom på det. Det tog sedan ett par år till innan det var användbart som ett PC VR-headset. Spårning och kontroller (med den ursprungliga hårdvaran) är fortfarande ett mycket pågående arbete, över 5 år från lanseringen. Det är utan att Sony anstränger sig för att förhindra att icke PS4-användare använder den.

PSVR_Anslutning-1

Skaparen av iVRy Driver spekulerar i att Sony sannolikt har krypterat signalerna för att förhindra användning över alla enheter som inte kommer från PlayStation. Ändå, även om det spricker så småningom - eller av någon slump är videosignalen som körs via USB-C inte krypterad - kommer det att vara en huvudvärk att kämpa med headsetets in-ut-ut 6DOF-spårning:

Även om de inte har [krypterad headsetdata] skulle det ta mycket reverse engineering (läs flera år) bara för att få en bild på headsetet. Sedan finns det spårningen, som skulle behöva utvecklas, eftersom det inte finns en färdig SLAM-spårare tillgänglig för Windows (förutsatt att kameraprotokollet naturligtvis var omvänt). Sedan kontrollerna osv osv.

Mediator Software kallar det "osannolikt" att PSVR 2 skulle vara användbar för PC VR "inom 5 år efter lanseringen", vilket gör den i princip en icke-startare. För att starta upp säger utvecklaren att alla som googlar "kommer PSVR2 att fungera på Windows?" besvaras bäst med "Nej, inte inom överskådlig framtid och förmodligen aldrig. "

Medan inträdet till PSVR 2 den 22 februari kommer att ge en hel del populära titlar till PS5, av vilka några är tillgängliga på SteamVR idag, som det är idag, har Sony fortfarande inte publicerat någon lanseringsdag, vilket lämnar oss mer än en lite crestfallen så nära att släppa.

Under tiden sammanställer vi en växande lista över alla PSVR 2-spel som har annonserats hittills så att du kan hålla koll på alla spel som kommer Sonys nästa generations headset (förhoppningsvis) i år.

Tack till Jayjay @JayHadHope för att du tipsade oss om nyheterna.