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Come la realtà virtuale è stata utilizzata per aiutare a produrre un'opera in scala reale

Come la realtà virtuale è stata utilizzata per aiutare a produrre un'opera in scala reale

Questa produzione dal vivo è stata costruita da zero utilizzando la tecnologia immersiva.

Il produttore di hardware XR Varjo ha collaborato con il Finnish National Opera and Ballet (FNOB) per aiutare a produrre una nuova opera utilizzando la tecnologia VR. Secondo un comunicato ufficiale, FNOB è il primo teatro dell'opera a utilizzare la tecnologia immersiva di Varjo durante l'intero processo di produzione di uno spettacolo d'opera.

Secondo Varjo, lo spettacolo "visivamente sbalorditivo" è una resa della Turandot di Giacomo Puccini, che racconta la storia di un principe che si innamora della fredda principessa Turandot. Le esibizioni sono iniziate il 27 gennaio e dureranno fino al 4 marzo 2023. Lo spettacolo stesso è stato sviluppato dall'inizio alla fine utilizzando il Varjo Aero, un visore VR di livello professionale.

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La tecnologia immersiva è stata utilizzata dal team creativo per sviluppare uno strumento di visualizzazione del progetto che chiamano "XR Stage". Costruito utilizzando Unreal Engine, lo strumento è stato utilizzato dalla fase di prova fino alla produzione finale. Un set virtuale è stato sviluppato dallo studio finlandese ZOAN prima di essere costruito IRL, risparmiando tempo e denaro nel processo. Secondo Varjo, lavorare in VR ha fornito una serie di vantaggi significativi rispetto alla pianificazione della produzione convenzionale.

Uno dei vantaggi più evidenti è il tempo di viaggio ridotto. I team di produzione scenica potrebbero incontrarsi e collaborare in remoto in VR da qualsiasi parte del mondo invece di dover volare a Helsinki. C'è stata anche una notevole riduzione dei costi di materiale e manodopera rispetto alla progettazione scenica convenzionale. Il team afferma che il 20% dei costi di manodopera preventivati ​​è stato ridotto utilizzando la tecnologia VR. Non solo, ma sono state tagliate 1. 500 ore dalla produzione, risparmiando circa € 75. 000 nel processo.

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“Dopo 20 anni di modellazione delle luci, il nostro team tecnico ha capito che avevamo bisogno di una soluzione più efficiente per fornire ai nostri team artistici risultati più rapidi e di migliore qualità. I nostri artisti erano aperti all'utilizzo di strumenti virtuali solo se i modelli fossero fotorealistici e fosse un'esperienza utente intuitiva ", ha dichiarato Timo Tuovila, direttore tecnico e di produzione della FNOB, in un comunicato ufficiale. “La tecnologia VR/XR di Varjo consente proprio questo. Siamo stati in grado di creare un gemello digitale del nostro palco che è effettivamente realistico, soddisfacendo le aspettative dei nostri ambiziosi team artistici e tecnici”.

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L'opera e il balletto nazionali finlandesi non sono estranei alla tecnologia immersiva. L'organizzazione ha utilizzato XR per visualizzare diverse produzioni di set dal 2020. Andando avanti, FNOB prevede di introdurre le cuffie XR-3 di Varjo nelle sue produzioni di set.

Turandot è stato coprodotto dalla FNOB e dalla Malmö Opera in Svezia. Per ulteriori informazioni sul coinvolgimento di Varjo con FNOB, visitare qui.