Nyheter

Förhandsvisning: "The Light Brigade" är en lovande Roguelike Packning Realistiska WW2 Guns & Plenty of Magic

Förhandsvisning: "The Light Brigade" är en lovande Roguelike Packning Realistiska WW2 Guns & Plenty of Magic

The Light Brigade, som är planerad att komma till alla större VR-headset senare denna månad, är väl positionerade för att göra ett namn bland de bästa VR-roguelikes, eftersom den följer mest synligt i fotspåren av bowshooter In Death (2018) på alla rätt sätt. I vår hands-on fick vi se hur Light Brigade skiljer sig men med ett starkt fokus på en rad realistiska vapen från andra världskriget och magiska uppgraderingar i överflöd.

Den 22 februari är The Light Brigade den senaste VR-titeln från Funktronic Labs, teamet bakom Fujii (2019) och Cosmic Trip (2017). Med några timmars Quest 2-spelande under mitt bälte kan jag säga att The Light Brigade verkligen är något att se upp med när den landar på PSVR 2, PSVR, Quest 2 och SteamVR-headset under de kommande två veckorna.

Även om The Light Brigade inte är relaterad till den prisbelönta roguelike bågskytten – In Death utvecklades av Sólfar Studios och Superbright – finns det mer än några jämförelser här att göra. Light Brigade har på samma sätt en hög grad av visuell polering, välförverkligade fiendeklasser och ett roligt utbud av vapen som gör att du verkligen får en andra gissning att kliva ut bakom skyddet.

Det är också kult som helvete, när du kämpar ut som en akolytkrigare av ljus på en strävan att bända världen från de (helt inte nazistiskt inspirerade) Obsidian Forces.

Vad i helvete betyder allt det här? Jag kan inte säga det än, men det hela slutar med att kännas som en cool blandning av världskrigets skyttegravskrig blandat med en rejäl dos av religiös kvacksalveri och magi i medeltida stil.

Light Brigade slänger ett smörgåsbord med realistiska vapen i din väg, som alla kräver en skicklig hand vid manuell omladdning mitt i en eldstrid. Du kommer att lägga vantarna på gevär och pistoler, som alla är uppgraderbara. Förutom Mauser C96 (alias 'Broomhandle Mauser'), är det mesta allt du kan tänka dig standardprylar från andra världskriget, inklusive Gewehr 43, Sturmgewehr 44, Colt 1911, M3-maskinpistol (aka 'fettpistol') och Nambu Pistol Model 14 Vapen har också en virtuell tyngd, så du kommer inte att vifta runt ett 10-kilos gevär eller springa för fort heller när du stöttar pistolen med din icke-dominanta hand.

Varje pistol har tre uppgraderingsbara kraftnivåer, som också låter dig slå på saker som kikarsikten med röda prickar och kraftfulla prydnadssaker som låter dig ladda och utföra speciella skott. Det finns också så små potatispressar-granater, hälsopaket och intressanta verktyg som utplacerbara lockbeten som drar fiendens eld från dig.

Du måste slipa ut den för att höja nivån för varje pistol, vilket vanligtvis innebär att hålla sig till motsvarande klass tillräckligt länge för att generera poäng för att sjunka in i uppgraderingar. Spelets faktiska svårighetsgrad verkar skalas i förhållande till ditt vapens nuvarande uppgraderingsnivå, vilket ger dig fler och olika onda att stöta på när du går tillbaka in efter din oundvikliga död – även om det är lite spekulationer från min sida. Det finns två användarvalbara svårighetsnivåer om det skulle bli för tufft, "Arcade" och "Realistic".

Nivåer börjar ganska små i storlek, även om de alla uppmuntrar till utforskning tack vare de viktiga föremålen som finns runt varje hörn, som spelets tarotkortuppgraderingar som du hittar i glittrande kistor. Dessa buffs förblir i kraft under hela löpningen och tillämpas automatiskt när du väljer en av de tre som presenteras för dig från varje kista.

ljus-brigad-tarot

Min typiska nivålöpning går ungefär så här: döda alla fiender i nivån, kamma hela nivån igen efter plundrbara kistor och andra godsaker, och kliva sedan sammanfattningsvis in i en fälla, som den sortens grovviktade stockfällor Arnold Schwarzenegger tangoed med i originalet Predator (1987), eller till och med en enkel björnfälla.

När jag har dammat av min dumhet är det dags att bege sig till nivåporten, som kräver att du sammanför dina händer i bön för att aktivera – en riktigt cool och uppslukande touch. Det finns nivåchefer, även om jag bara nådde den första, vilket jag inte kommer att förstöra för dig här.

ljus-brigad-chef1

Under tiden kommer jag att spela mycket mer av The Light Brigades och reservera mina tankar om spelmekanik och fördjupning för den fullständiga recensionen senare denna månad. Ändå är det säkert att säga att jag verkligen njöt av hela atmosfären.

En sak att notera är att Funktronic Labs inkluderade ett stort antal komfortlägen, inklusive mjuk sväng, variabel snäppsväng, mjuk förflyttning och teleportering. För närvarande inkluderar spelets inventeringssystem ett höftmonterat hölster, som kan vara svårt att komma åt när man sitter, vilket gör att stående gameplay rekommenderas när detta skrivs. Vi kommer att ha mer information i vår djupdykningsrecension när spelet lanseras den 22 februari.

Under tiden kan du önskelista spelet på Steam (PC VR), förbeställa på PSVR 2 och PSVR och förbeställa på Quest 2 - prissatt till $25. Om du missade trailern, ta en titt nedan: