Nyheter

Forhåndsvisning: 'The Light Brigade' er en lovende Roguelike-pakke med realistiske WW2-våpen og rikelig med magi

Forhåndsvisning: 'The Light Brigade' er en lovende Roguelike-pakke med realistiske WW2-våpen og rikelig med magi

The Light Brigade, som er planlagt å komme på alle de store VR-headsetene senere denne måneden, er godt posisjonert for å gjøre et navn blant de beste VR-roguelikes, ettersom den følger mest synlig i fotsporene til bueskytteren In Death (2018) på alle de riktige måtene. I praksis fikk vi se hvordan Light Brigade skiller seg ut, men med et sterkt fokus på en rekke realistiske våpen fra andre verdenskrig og i massevis av magiske oppgraderinger.

The Light Brigade kommer 22. februar, og er den nyeste VR-tittelen fra Funktronic Labs, teamet bak Fujii (2019) og Cosmic Trip (2017). Med noen timer med Quest 2-spilling under beltet, kan jeg si at The Light Brigade absolutt er noe å se opp for når den lander på PSVR 2, PSVR, Quest 2 og SteamVR-headset i løpet av de neste to ukene.

Selv om The Light Brigade ikke er relatert til den prisvinnende roguelike bueskytteren – In Death ble utviklet av Sólfar Studios og Superbright – er det mer enn noen få sammenligninger å gjøre her. Light Brigade har på samme måte en høy grad av visuell polering, godt realiserte fiendeklasser og et morsomt utvalg av våpen som får deg til å gå ut bak dekning.

Det er også kulti som helvete, mens du kjemper ut som en akolyttkriger av lys på et forsøk på å lirke verden fra grepene til de (helt ikke nazi-inspirerte) Obsidian Forces.

Hva i helvete betyr det hele? Jeg kan ikke si det ennå, men det hele ender opp med å føles som en kul blanding av verdenskrigsinspirert skyttergravskrigføring blandet med en haugevis av middelaldersk religiøs kvakksalveri og magi.

Light Brigade slenger et smørbord med realistiske våpen på din vei, som alle krever en dyktig hånd ved manuell omlading midt i en brannkamp. Du får tak i rifler og pistoler, som alle kan oppgraderes. Foruten Mauser C96 (også kalt 'Broomhandle Mauser'), er det meste det du vil vurdere standardutstyr fra andre verdenskrig, inkludert Gewehr 43, Sturmgewehr 44, Colt 1911, M3 maskinpistol (også kjent som "grease gun") og Nambu Pistol Model 14 Våpen har også en virtuell vekt, så du vil ikke logre rundt en 10-kilos rifle eller løpe for fort heller når du støtter pistolen med din ikke-dominerende hånd.

Hver pistol har tre oppgraderbare kraftnivåer, som også lar deg slå på ting som kikkertsikter med røde prikker og kraftige pyntegjenstander som lar deg lade og utføre spesielle skudd. Det er også små granater, helsesett og interessante verktøy som utplasserbare lokkefugler som trekker fiendens ild vekk fra deg.

Du må male den ut for å oppgradere hver pistol, noe som vanligvis betyr at du holder deg til den tilsvarende klassen lenge nok til å generere poeng til å synke inn i oppgraderinger. Spillets faktiske vanskelighetsgrad ser ut til å skalere i forhold til våpenets nåværende oppgraderingsnivå, noe som gir deg flere og forskjellige skurker å møte når du går tilbake etter din uunngåelige død – selv om det er litt spekulasjoner fra min side. Det er to brukervalgbare vanskelighetsnivåer om ting skulle bli for tøffe, "Arcade" og "Realistic".

Nivåene starter ganske små i størrelse, selv om alle oppmuntrer til utforskning takket være de viktige gjenstandene som finnes rundt hvert hjørne, for eksempel spillets tarotkortoppgraderinger som du finner i glitrende kister. Disse buffene forblir i kraft for hele løpeturen, og blir automatisk brukt når du velger en av de tre som presenteres for deg fra hver kiste.

lys-brigade-tarot

Mitt typiske nivåløp går mer eller mindre slik: drep alle fiender i nivået, gre hele nivået igjen for plyndrebare kister og andre godbiter, og gå deretter summarisk inn i en felle, som den typen tømmer-veide tømmerfeller Arnold Schwarzenegger tangoed med i den originale Predator (1987), eller til og med en enkel bjørnefelle.

Når jeg har tørket støv av dumheten min, er det på tide å gå til nivåporten, som krever at du tar hendene sammen i bønn for å aktivere – en veldig kul og oppslukende berøring. Det er nivåsjefer, selv om jeg bare kom til den første, som jeg ikke vil ødelegge for deg her.

lys-brigade-sjef1

I mellomtiden kommer jeg til å spille mye mer av The Light Brigades og reservere tankene mine om spillmekanikk og innlevelse for hele anmeldelsen senere denne måneden. Likevel er det trygt å si at jeg virkelig likte hele stemningen.

En ting å merke seg er at Funktronic Labs inkluderte et stort antall komfortmoduser, inkludert jevn sving, variabel snap-sving, jevn bevegelse og teleportering. For øyeblikket inkluderer spillets inventarsystem et hoftemontert hylster, som kan være vanskelig å få tilgang til mens du sitter, noe som gjør stående spilling anbefalt når dette skrives. Vi vil ha mer informasjon i vår dypdykkvurdering når spillet lanseres 22. februar.

I mellomtiden kan du liste over spillet på Steam (PC VR), forhåndsbestille på PSVR 2 og PSVR, og forhåndsbestille på Quest 2 – priset til $25. I tilfelle du gikk glipp av den annonserte traileren, ta en titt nedenfor: