Virtuell virkelighet

PSVR 2 vil neppe noen gang fungere på PC, sier Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdriver

PSVR 2 vil neppe noen gang fungere på PC, sier Creator Behind PSVR 1-kompatibilitetsdriver

Ingen flere klønete utbruddsbokser å kjempe med; Heldigvis kobles PSVR 2 til PlayStation 5 via en enkelt USB-C-kabel. Men hvis du tror du kan koble til den tilsynelatende standardkabelen til en VR-klar PC for å spille Half-Life: Alyx som du kanskje kan med frittstående som Quest 2, Vive XR Elite eller Pico 4, vil du bli sårt skuffet. PSVR 2 vil ikke fungere som et PC VR-headset, og ifølge utvikleren bak uoffisiell konverteringsprogramvare iVRy Driver, bør du ikke kjøpe et med forventning om at det noen gang vil gjøre det.

Koble til en original PSVR til en datamaskin, og PC-en tror det er en ekstra skjerm. Det var utgangspunktet tilbake på slutten av 2016 for at mange begynte å samle uoffisiell støtte for PC VR-spill. En slik stift for PSVR-til-PC-konvertering er iVRy Driver for SteamVR, et pågående prosjekt laget av indiestudioet Mediator Software.

Men hva med PSVR 2? I en Reddit-tråd som diskuterer emnet, sier Mediator Software at du bør spare penger hvis du vil kjøpe en PSVR 2 spesielt for PC VR-spill:

Du ville kaste bort pengene dine, siden det ikke er noen garanti for at du noen gang kan bruke dem på en PC, og det er en god sjanse for at du ikke vil være i stand til det. Den originale PSVRen tilsvarer (elektronisk) en skjerm, og derfor er det relativt enkelt å få opp et videosignal på den. Avlesning av sensorer etc. tok mye omvendt utvikling, og minst et år fra utgivelse før noen fant ut av det. Det tok deretter et par år til før det ble brukbart som et PC VR-headset. Sporing og kontrollere (ved å bruke den originale maskinvaren) er fortsatt et arbeid som pågår, over 5 år fra utgivelsen. Det er uten at Sony har anstrengt seg for å hindre ikke PS4-brukere fra å bruke den.

PSVR_Connection-1

Skaperen av iVRy Driver spekulerer i at Sony sannsynligvis har kryptert signalene for å forhindre bruk på tvers av enheter som ikke er fra PlayStation. Likevel, selv om det til slutt sprekker – eller tilfeldigvis videosignalet som kjører gjennom USB-C ikke er kryptert – vil det være en hodepine å kjempe med hodesettets innvendige 6DOF-sporing:

Selv om de ikke har [kryptert hodesettdata] vil det ta mye omvendt utvikling (les flere år) bare for å få et bilde på hodesettet. Så er det sporingen, som må utvikles, siden det ikke finnes en ferdig SLAM-tracker tilgjengelig for Windows (forutsatt at kameraprotokollen selvfølgelig var omvendt). Deretter kontrollerene osv. osv.

Mediator Software kaller det "usannsynlig" at PSVR 2 vil være brukbar for PC VR "innen 5 år etter utgivelsen", noe som gjør den i hovedsak en ikke-starter. For å starte opp, sier utvikleren at alle som googler "vil PSVR2 fungere på Windows?" besvares best med "Nei, ikke i overskuelig fremtid, og sannsynligvis aldri. "

Mens inngangen til PSVR 2 22. februar er satt til å bringe en snert av populære titler til PS5, hvorav noen er tilgjengelige på SteamVR i dag, som det er i dag, har Sony fortsatt ikke publisert noen lanseringsdag, noe som etterlater oss mer enn en litt crestfallen så nær utgivelsen.

I mellomtiden samler vi en voksende liste over hvert PSVR 2-spill som er annonsert så langt, slik at du kan følge med på alle spillene som kommer Sonys neste generasjons hodesett (forhåpentligvis) i år.

Takk til Jayjay @JayHadHope for at du viste oss til nyhetene.