Nyheter

Hvordan VR ble brukt for å hjelpe til med å produsere en fullskala opera

Hvordan VR ble brukt for å hjelpe til med å produsere en fullskala opera

Denne live-produksjonen ble bygget fra grunnen av ved hjelp av oppslukende teknologi.

XR-maskinvareprodusenten Varjo har inngått samarbeid med den finske nasjonale operaen og balletten (FNOB) for å hjelpe til med å produsere en ny opera ved hjelp av VR-teknologi. I følge en offisiell utgivelse er FNOB det første operahuset som bruker Varjo oppslukende teknologi gjennom hele produksjonsprosessen av et operashow.

I følge Varjo er det "visuelt imponerende" showet en gjengivelse av Giacomo Puccinis Turandot, som forteller historien om en prins som forelsker seg i den kalde prinsessen Turandot. Forestillingene begynte 27. januar og vil vare til 4. mars 2023. Selve showet ble utviklet fra start til slutt med Varjo Aero, et VR-headset av profesjonell kvalitet.

OperaVRProduction_1

Oppslukende teknologi ble brukt av det kreative teamet for å utvikle et designvisualiseringsverktøy de kaller «XR Stage». Verktøyet ble bygget ved hjelp av Unreal Engine, og ble brukt fra proof-of-concept-fasen til den endelige produksjonen. Et virtuelt sett ble utviklet av det finske studioet ZOAN før det ble bygget IRL, noe som sparer tid og penger i prosessen. Ifølge Varjo ga det å jobbe i VR en rekke betydelige fordeler sammenlignet med konvensjonell produksjonsplanlegging.

En av de mest åpenbare fordelene er redusert reisetid. Sceneproduksjonsteam kunne møtes og samarbeide eksternt i VR fra hvor som helst i verden i stedet for å måtte fly til Helsinki. Det var også en merkbar reduksjon i material- og arbeidskostnader sammenlignet med konvensjonell scenedesign. Teamet hevder at 20 % av de budsjetterte arbeidskostnadene ble kuttet ved hjelp av VR-teknologi. Ikke bare det, men 1 500 timer ble kuttet fra produksjonen, og sparte ca. € 75 000 i prosessen.

OperaVRProduction_2

"Etter 20 år med modellering av lys innså vårt tekniske team at vi trengte en mer effektiv løsning for å gi våre kunstneriske team raskere og bedre resultater. Våre artister var bare åpne for å bruke virtuelle verktøy hvis modellene ville være fotorealistiske, og det var en intuitiv brukeropplevelse, sa Timo Tuovila, produksjon og teknisk direktør for FNOB, i en offisiell utgivelse. «Varjos VR/XR-teknologi muliggjør nettopp det. Vi har vært i stand til å skape en digital tvilling på scenen vår som faktisk er sann mot livet, som matcher forventningene til våre ambisiøse kunstneriske og tekniske team. »

OperaVRProduction

Finsk nasjonalopera og ballett er ikke fremmed for oppslukende teknologi. Organisasjonen har brukt XR til å visualisere flere settproduksjoner siden 2020. Fremover planlegger FNOB å introdusere Varjos XR-3-headset i sine settproduksjoner.

Turandot ble co-produsert av FNOB og Malmö Opera i Sverige. For mer informasjon om Varjos engasjement med FNOB besøk her.